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二月份其实已经总结过一次,在里埋的线索一致的,那就是还高序列以人性,让故事足够的踏实,这一点,陆续借助小蛇祂们有过体现。同时,这样的节奏也能稍微展开一些别的东西,让世界更丰满,不至于只剩下主线那么干瘪,就像这次的“0—02”插曲,重点不是最后带一下的“愚者”牌,而是这次事件本身,当然,做这个支线的时候,我刻意摒除了纯粹的战斗,用另外的形式来呈现不同的非凡能力不同的封印物特点,这也算是丰富战斗的描写手法吧,一味打来打去难免审美疲劳,换着来,时不时做个创新挺好的,从大家的反馈看,这次的尝试还可以。因为节已经提前更新,三月第一天求保底月票!
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