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第650章 游戏真谛,谁强削谁!

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    肖凌毫不犹豫的道:“那个尼奥在这回的奖励列表里吧?把他奖给林秋然。另外……我称号里的尼奥的忌惮会对它生效吧?假如不能,你给变成能呗?”

    君子报仇,三十分钟不晚。

    可以。主宰言简意赅,还有吗?

    “那个啥……能不能给我一件强化光环,主要是光环范围的装备。我不想再穿五凤彩霞衣了……”

    主宰愣了一愣,突然哈哈大笑。笑了好久:本来就有的,你不提议也会有。不过……称号光环能被五凤彩霞衣增幅的情况属于bug,离开这里就会被修复了,还会奖励一层bug提交者。提前跟你说一声。

    会被修复吗?肖凌愣了一愣,不过想想又释然了,假如不会被修复,这招确实太变态了!尤其范围,足足两百米!

    说实话,假如不是两百米而是一百米,不管是之前的空间传送队还是最后的魔兽队,它们的腾挪空间都会大很多,不会输的那么快。

    “那层bug提交者就给朴柔吧。”其他小伙伴现在都是五层,就朴柔四层,正好补上,看着整齐,反正这也不是什么十分重要的称号,强化有限。

    好的。主宰点头应下,另外,你的三句真言也要被修复了。

    修复?所谓修复,其实就是变相的削弱吧?

    “怎么削?”肖凌一愣。

    三句真言,释放的时候不是会同时写入惩罚效果吗?假如推理有误,一句返还三分之一,两句三分之二,三句都错全额返还惩罚……估计,你不会有那样的致命失误。

    另外,假如超额堆叠的方式施放,比如说,七句八句的重击,或者十二句、十三句的大真言术。有一条推理错误,就会抵消一句正确的推理,相当于两句无效。假如抵消之后额度不够,同样会释放失败并且受到惩罚。

    也就是说。之前的推理都太过随意了,而且对了有效,错了不罚,导致真言连珠、接山成海,甚至是都开始预言了……

    这些事以后再也无法做到了。

    多了惩罚。自己就必须考虑错误的后果,不可能像之前那样的无脑乱推,甚至是以此试错了……

    万众瞩目、人气爆棚、受到关注,这既是件好事,随之而来的也是更多的束缚吧!就仿佛是能力越大,责任越大;又仿佛是……之前的一切只是对于自己这个超凡者游戏的新人的优待,现在新人期已过,以后这样的优待再不会有了。

    迅速思索着得失利弊,肖凌沉静的点头:“好的,我知道了。”

    就算不愿就算不想。你又能如何?一介npc,还想去跟gm、游戏设计者讨价还价么?

    不过,所有竞技游戏的真谛,不管是职业还是技能,什么厉害什么就要被削,果不其然啊!就连这超凡者游戏都不能免俗……

    二人的对话在肖凌的腹诽中结束。

    时空恢复流动,小伙伴们纷纷升级,被补全了经验与天命,灵光缭绕,惊呼不绝:“我去。怎么会这么些呀?”

    肖凌也没有说破,那不是自吹自擂吗?让他们自己琢磨就好了。

    经验、天命与等级之后,接下来自然是各种称号的升级。也相当于对整个副本的记录数据进行了一次全面的总结。

    首先是bug提交者,因为小伙伴们犀利的碾压。主要是……肖凌大真言术的摧残,直接导致了最终波ss尼奥的疯狂自爆,不仅自爆了自己还自爆了场地自爆了所有参赛者,这属于发现bug,自然是要升级了。

    此外朴柔的五凤彩霞衣导致的光环称号的范围扩大,刚才主宰也说了。奖励一层bug提交者。

    所以朴柔独升两级,小伙伴们bug提交者齐齐达到了五层。不仅如此,还从蓝色的精良级晋升了紫色的史诗级。

    反射属性10%,也就相当于他们的反射属性上限永久加了0.2……可真不容易啊,也难怪到现在才变紫。与之相比,叠到5层入手的5个自由属性点倒是更加值钱呢!

    此外,由于他们成功夺取了这个超特大型任务的总冠军,值钱不管是初二之光还是啥啥新人王的称号,一律晋升为四级王者。

    四级王者称号,初四夜新人至高无上的称号,一个月只有一支队伍有机会获得,仅仅是有机会,并不意味着一定会发放。

    一年下来也不过是几支队伍获得,而且通常,这些队伍很快就会升到更高的年级去了……

    四级王者称号,全属性+1.2,技能威力+12%。这似乎……不算什么吗?和之前说好的有点不一样?

    确实不一样。四级王者称号,在时空泡任务中,全属性+1.2,技能威力+12%,在任务空间之外,全属性再额外0.3,技能威力3%,也就是全属性1.5,技能威力15%……

    肖凌让主宰奖励些在现实空间中比较猛的装备,没想到他会用这种简单粗暴的方式解决,就仿佛魔兽世界专为竞技场开发韧性装备一样。

    他不会真是因为魔兽国度玩家的参与而受了提醒,才搞出这么一招来的吧?

    不管怎么说,最终奖励就是这样了……

    这称号一升,就顶掉了屠龙王者称号的全属性+1,将小伙伴们的属性上限提升了……0.2或者0.5……

    此外,初四之光是史诗紫的,四级王者是神话金的。

    记录就是用来破的当然也升级,肖凌突破上限来到了1.6,其他小伙伴们也都各升一级不赘述。

    不给别人留活路也同样,累积到了7层。削弱最强属性17%~28%。同样不赘述。

    哦,对了,还有双重记录保持者,由于四级王者的入手,成功升级到了三重记录保持者,颜色从传说橙进化到了神话金!

    不过,有一件事还是需要赘述一下,那就是……以上的三种称号虽然全部升级了,可事实上,又相当于全部没有升级!

    为什么这么说?

    因为现实中一切都没有问题,一旦进入游戏,记录就是用来破的会被限定为14层;不给别人留活路会被限定为5层削弱13%~22%按等级;三重记录保持者会被限定为普通的记录保持者,只能强化一种属性10%……

    就跟四级王者一样,从今往后它们全部分化成了两种状态,一种是游戏时的,一种是现实中的。

    肖凌又仔细看了一下,所有受到削弱的都是颜色已经晋级为了神话金的。不仅从顶峰削落,往往还要多削一层。

    啧,仔细想想,疯狂称号收集者后缀有封印二字。

    自己当时还以为那是可以自行选择封印啥的能力,感情是全自动的……只是当时任务还正在进行没有结束,不方便任务中下手罢了。

    这下的限制可以说是疯狂!

    风头太盛遭人妒,果然不是说说的。

    幸好幸好,只是削弱游戏中,并不削弱游戏外。

    换句话说,主宰和那些未知的存在,希望那些出类拔萃的参赛者进入超凡者游戏的时候,能够尽量的和其他人拉平水准线,多靠技巧靠操作靠脑子胜出而非暴力碾压,至于在游戏之外怎么样他们压根不管。

    不,可不是不管,简直可以说是推波助澜!

    所有晋升到了神话金的称号,可以说,都有了一点破坏平衡的意思,记录或许不那么明显,但是通过它和四级王者以及不给别人留活路激活的记录保持者,通过更多的荣誉称号激活的称号收集者全都走的这样的路子。

    没有这些称号的话,实力差距还不会很大,多了这些称号,高手与低手在现实中的差距益发的大,甚至是……肖凌觉得自己现在越级挑战也一点不难,就是这样的差别!

    他是这样,小伙伴们倒是没遭毒手,只是都多了一个记录保持者的称号,因为四级王者,记录他们没到上限,不给别人留活路则根本没有。

    假如这轮胖子有这玩意,面对兽人战士力量不足的时候,就可以缩小差距了。

    不过也并不是很多,10%,其实就是属性0.2的差距罢了……

    哦,对了。同样受削的不仅仅以上几种,还包括肉身成圣,游戏内只能激活到二级,属性威力强化30%,相当于全属性加0.6,游戏之外才能到四级,100%全2点!

    将对属性极限的削弱,这下才是最狠的呢!

    不仅肖凌造削了,小伙伴们也都一样。

    因为,这么多称号升级,这么多新增好处,他们也一个个达成了疯狂称号收集者的成就,而且同样触发了精良封印。四级王者入手就被削且不说了,肉身成圣也一个没逃过。

    不过,相比肖凌新入手的好处,他们一个个比对了一番,忽然又不那么伤心了。

    什么好处?

    疯狂称号收集者:传说封印!(~^~)